疫情助力游戏需求 用500美元投资这三只股票可食正升势


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游戏业界的主要公司经历了十多年升浪后,股票在2018年稍事休息。市场对免费和战斗类游戏需求殷切(例如PUBG的《绝地求生》和Epic Games的《要塞英雄》),促使许多投资者思考游戏股的凌厉升势是否已经见顶。

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然而,这些担忧在2020年一扫而空,COVID-19疫情爆发,而因此而生的居家令,为游戏业注入新生命,推动其迅速普及和高参与度。

根据产业追随者NPD Group(通过TechCruch)的报告,美国目前有四分之三人口玩电子游戏,即约有2.44亿名游戏玩家,较2018年只有3,200万增长7倍。估计在2020年,全球游戏玩家的开支将达1,590亿美元,数字可望在2023年攀升至超过2,000亿美元。 

希望把握这股升势的投资者可考虑以下三只股票,它们处于有利位置,可望从电子游戏大受欢迎之中获得回报。

Take-Two Interactive︰三大热门游戏开发商

Take-Two Interactive (NASDAQ:TTWO) 以《侠盗猎车手》(GTA)系列闻名,但在过去数年,公司陆续稳定地开发其他热门游戏,根据NPD的资料,Take-Two Interactive截至6月份在十大畅销游戏中占有三款。 

除了在最受欢迎游戏排第四位的大作《侠盗猎车手5》外,《荒野大镖客2》在名单上位列第六,《 NBA 2K20》则名列第八。

Take-Two Interactive在这三款游戏的表现,已反映在强劲的财务业绩。截至6月30日止第一财季,净收益升至新高的8.31亿美元,按年增长54%。经常性消费开支(包括虚拟货币、附加内容和游戏内购买)增长52%,占总开支58%。相关数据推动每股盈利达到惊人的88%升幅。 

Take-Two的利好因素不止于此。今年初,Take-Two的总裁Karl Slatoff表示,待发行的新游戏为「公司历来最强阵容」,未来五年内将发布93款完整游戏,包括67款购买游戏和26款免费游戏。 

Take-Two将有大量游戏内容,可在未来数年继续留住粉丝。

任天堂:游戏和主机大受欢迎

任天堂(OTC:NTDOY) 是另一间受惠宅经济的公司。旗下Nintendo Switch主机在2017年首次发布,并在2020年大放异彩,消费者在居家令期间寻找娱乐,令休闲游戏玩家数目大增,主机在大部分主要零售商售罄长达数月。最近一季,主机的销量按年升166%。

A股超跌反弹沪指震荡涨0.51% 市场持续缩量上攻或底气不足

Weekly Obsessions: Brunello Cucinelli’s Mahjong set, Drunk Elephant’s Sunshine Drops and more Apple One 订阅组合服务 月费计划详情 + 家人共享 A股超跌反弹沪指震荡涨0.51% 市场持续缩量上攻或底气不足 - 图1 9月15日,沪深三大指数指数开盘涨跌不一,窄幅震荡,随后集体拉升翻红,盘中注册制次新股大涨,题材板块受消息刺激表现活跃,C2M概念、机场航运、旅游、军工等板块拉升,临近上午收盘,两市持续持续震荡,而昨日大涨的第三代半导体板块则开始走弱,市场板块轮动加快,农业等板块震荡走弱。午后,三大指数小幅一度回落,但科创50指数大幅走强,机场航运、旅游板块持续走强,半导体、光刻胶板块大幅拉升,市场人气有所回暖,但赚钱效应一般。尾盘,疫苗股则走高,指数则维持震荡整理。整体而言,A股三