【评测】LG G8X ThinQ  双荧幕打机手感更佳

LG G8X ThinQ 未公布 查询:LG(3543 7777)
  • 处理器Qualcomm Snapdragon 855
  • 图像处理晶片Adreno 640
  • 荧幕6.4 吋 2340 x 1080 OLED
  • 记忆体6GB
  • 储存空间128GB
  • 电池容量4,000mAh
  • 主镜头1,200 万像素 OIS + 1,300 万像素
  • 前镜头3,200 万像素
  • 作业系统Androi 9.0 Pie

虽然 IFA 一向也不是手机厂商推出新手机的主战场,但每年都一定有几间「常客」推出新机款,除了 Sony 外,今年 LG 亦同样推出新机,但令人意外的是推出的并非主打音质的 V 系,而是 G 系加强版的 G8X ThinQ。玩的不是机身,而是主打双荧幕配件,究竟用起来感觉如何?就让 Edward 带大家到现场感受一下吧。

G8 强化版机身设计相若

顾名思义,G8X 既然型号「根」仍是 G8,即代表它是年初推出 G8 的强化版,而这亦是事实,机身设计上与 G8 分别不大,仍然是薄薄的 8.4mm 机身,不过就配备了更大的 6.4 OLED 荧幕,亦因此机身会大一点点,但手感不算分别太大。另外,G8X 仍设有开关及音量键,亦设有独立的 Google 助手按键,更重要的是仍然保留可以 microSD 记忆卡储存多媒体档案及内建 3.5mm 耳机插孔这两个优良传统,确实值得一赞。不过要留意的是,它的指纹辨识器就由以往在机背的实体辨识器,改为今代的荧幕下指纹辨识。

▲G8X ThinQ 设计上与年初推出的 G8 颇为接近,只是机身因为荧幕大了因此长了及阔了而已,机背仍设双镜头,分别是 1,200 万像素主镜及 1,300 万像素副镜。

▲机背仍是采用玻璃物料设计,所以较易黏上指纹。另外抽起了实体指纹辨识器,改用荧幕下指纹辨识器。

▲前置镜头像素提升至 3,200 万像素,自拍质素应有一定保证。

▲套上双荧幕配件后,盖面采用镜面设计,并印有 LG Dual Screen 字样。

▲近望就可以看到确实不是玻璃面而是镜面,绝对可以当镜使用。而上方会显示日期、时间及提示等资讯

▲机身仍设有实体按键:右侧是开关键,而左侧是音量键及 Google 助手键。

▲机底仍设有 USB-C 插槽,亦设有 3.5mm 耳机插孔(被防盗壳遮著,在机底左方)。

重点在双荧幕配件

相信大家还记得年初 LG 推出 V50 ThinQ 时,最特别不是手机本身,而是它的双荧幕配件,让大家不用等可屈曲式荧幕的双荧幕手机现身,都可以享受到双荧幕的使用感受。不过当时的 V50 ThinQ 的双荧幕配件,一来需要使用 Wi-Fi 讯号连线,始终会有干扰的情况;二来次荧幕与主荧幕大细不同,浏览时观感始终怪怪的。而今次 G8X ThinQ 所推出的双荧幕配件,不但采用更稳定的 USB-C 插槽连接,而且荧幕设计及大细也与 G8X ThinQ 的荧幕一样,就连顶部的水滴型前镜凹位都被保留下来,令两个荧幕观感上完全相同,感觉也更好。

▲套上双荧幕配件后,就可以同时使用两个荧幕了,大家可以见到两个荧幕大细相同,设计亦几乎一样。

▲只要将左边荧幕向后折,就可以变回单荧幕使用了。

▲不过由于一边荧幕屈到机背后机身会有点厚,这情况下单手操控会有少许困难。

▲但如果以双荧幕模式使用时,就更加需要双手才能操控到了。

荧幕质素均佳但色准有异

至于荧幕质素方面,两块 6.4 OLED 荧幕质素都算不错,虽然荧幕解像度每个荧幕均只有 2340 x 1080,相比 G8 3120 x 1440 低了一截,但显示质素仍算高,文字清晰锐利,色彩亦算自然向。不过笔者发现虽然两个 OLED 荧幕均是相同大细及规格,但在配件上的荧幕色温明显比手机荧幕冷,这情况在两个荧幕同时使用浏览同一个画面时会十分明显,大家使用时就要注意了。

新 iPhone 与中国同款   网民担心存在后门

Apple 最近终于推出了新一代的 iPhone,有眼利的网民发现,无论是 iPhone 11 还是 iPhone 11 Pro 系列,香港行货的型号都与中国相同,并非国际版本,引起系统存在后门的质疑。不过其实这个型号上的分别只是因为采用双实体 SIM 卡设计,无需太过担心。 自从去年开始,iPhone 就加入了双卡双待功能,不过全世界大部分地区的型号都只支援 1 张实体 SIM 卡,另外一张是 eSIM 虚拟 SIM 卡,只有中国、香港和澳门发售的 iPhone XS Max 和 iPhone XR 支援双实体 SIM 卡功能,而香港

▲两边荧幕骤眼看其实质素差不多,亦同样不错,显示文字清晰锐利。

▲但如果同时以两边荧幕显示同一个画面时,就会见到左边的副荧幕色温明显较冷色向,而手机荧幕的色温就较自然及较暖。

▲至于可视角度方面,两边荧幕都十分高。

双荧幕用途多可作自设手制

至于双荧幕的功能亦算多,可以每边荧幕各显示不同内容是自然不过的事,而最特别的肯定是可以在玩手机游戏时,其中一边荧幕用作显示游戏画面,而另一边就用来当作虚拟键手制。手制的款式很多,用家可以自行选择,甚至可以自行设定顺手的手制,十分体贴。笔者亦试过用荧幕手制打机,灵敏度十分高,基本上按下已立即有反应,除了手感没有实体手制般好之外,基本上都没有太大问题,用来打机确实一流。

▲双荧幕功能多多,最简单自然是每边各开启一个 APP 分开使用,强化多工作业能力。

▲当连接了双荧幕配件后,手机荧幕左侧会有一个小按键,按下就可以开启双荧幕应用目录。

▲以此目录或者以 3 只手指同时向另一边拖动,就可以将荧幕显示的内容移至另一边荧幕显示。

▲当然亦可以同时用尽两边荧幕如平板电脑般显示同一个画面,但两个荧幕中间会有一条很粗的黑边,会影响观感。

▲另外只要配合对应平台,就可以开启 LG Game Pad 功能,这样打机时就可以使用一边荧幕显示游戏画面,而另一边就用来当作手制。

▲除了有一般手制设计外,预设还有多种手制介面供用家玩不同游戏时选用,例如:玩赛车游戏时可使用有軚盘的款式,而玩格斗游戏时就可以使用有 Joystick 的介面。

▲最体贴的是用家可以自行设计适合自己使用的手制款式,可自选加入指定数量的按键之余,更可设定其位置及大细。

需配合相关平台使用

不过这功能看似体贴,但要留意的是需要配合 NVIDIA GeForce NOW 平台内的游戏才能使用,换言之玩的是大家在一般电脑上玩的游戏,看似是吸引但香港似乎仍未推出相关付费服务,而且另一个重点是:大概不支援手机游戏。换言之,如果游戏是在 Play Store 上下载回来,就未必可以使用其中一边荧幕作为手制控制游戏了,这一点大家需要留意。

▲要使用荧幕手制,需要配合 GeForce NOW 平台才可以,当中不但主要是电脑游戏,而且香港未必用得到,换言之如果想用这种模式玩手机游戏,应该未必有可能。

效能属旗舰级但非顶尖

至于效能方面,LG G8X ThinQ 基本上与年初推出的 G8 相同,仍是采用 Qualcomm Snapdragon 855 处理器、Adreno 640 图像处理晶片、6GB RAM 记忆体、128GB 内置储存空间等。镜头方面,主镜仍是 1,200 万像素,但副镜就降至 1,300 万像素,反而前置镜头就大幅提升至 3,200 万像素。其他 G8X 与 G8 的分别,电量方面微升至 4,000mAh,而前文亦提及指纹辨识器由实体转为荧幕下指纹。另外,G8X 仍支援 IP68 防水防尘功能,亦拥有美国军用级防护认证。

▲8 成以上的规格与年初推出的 G8 ThinQ 差不多。