Xbox Series X 与 PlayStation 5 硬体规格公布了,不过从技术面看虽系出 AMD 同源但理念大为不同 (152567)

Xbox Series X 与 PlayStation 5 硬体规格公布了,不过从技术面看虽系出 AMD 同源但理念大为不同
Xbox Series X 与 PlayStation 5 硬体规格公布了,不过从技术面看虽系出 AMD 同源但理念大为不同

虽然受到武汉肺炎增添了不确定性,不过 Sony 与微软目前仍依照原定计画陆续公布下一代游戏机 PlayStation 5 与 Xbox Series X 的相关资讯,两家厂商也不约而同的在因武汉肺炎停办的 GDC 期间公布硬体架构,从目前公布的资讯,虽然两者皆选用 AMD 的 Zen 2 CPU 搭配 RDNA 2 GPU 打造客制化晶片,除了未知的客制化程度外,从目前公布的资讯也可一探两个品牌处理器架构师在设计理念上的不同点。

▲现阶段资讯整理出的规格表

PS5 与 Xbox Series X 皆使用相同世代的 AMD 客制化方案,可预期的是其硬体架构会与 AMD 未来的 APU 有相当程度的相似度,不过由于游戏机生命周期的特殊性,两者的 GPU 架构复杂度应该都会远超 AMD 两年内的 APU 方案才对,毕竟纵使是 PlayStation 4 与 Xbox One 的处理器,其 GPU 也有着当时中高阶 GPU 的水准。

CPU 规划概念大同小异,但仍有未解之谜

Google 学苹果 MFi 认证 推出「Works With Chromebook」认证 Chromebook 周边配件更易识别 (152561)

苹果有MFi认证计画,认证适用于iOS装置的周边,Google此次提出的「Works With Chromebook」认证,就是针对Chromebook打造周边配件提供认证识别,让使用者更容易选购适用于Chromebook的周边配件。 为了让更多人更方便识别哪些周边配件是针对Chromebook打造,或是适用于Chromebook,Google稍早宣布推出「Works With Chromebook」认证。 如同苹果针对适用于iPhone、iPad及iPod装置提出「Made for iPhone / iPad / iPod」的MFi认证计画,Google此次提出的「Works With Chromebook」认证,主要就是针对Chromebook打造周边配件提供认证识别,让使用者更容易选购适用于Chromebook的周边配件。 而首波获得Google认证的周边配件品牌,分别包含AbleNet、ANKER、belkin、BRYDGE、CAble Matters、ELECOM、HYPER、Kensington、罗技、Plugable、SATECHI、StarTech、Targus。 目前此类在美国、加拿大与日本地区销售的周边配件都会标示「

▲ Zen 2 架构将 I/O 整合到 CPU 内,并透过 Infinity Fabric 相互沟通

AMD 的 Zen 2 架构是目前使用在桌上型 Ryzen 3000 CPU 与笔记型电脑的 Ryzen 4000 APU 的核心架构,两者皆采用 8 核心设计,意味着其基础运算性能可能很类似 Ryzen 7 等级的效能,不过除了时脉以外,无论是 Sony 或是微软皆未着墨是否开启超执行绪功能,这点可能会是目前比较未知的部分,但若以笔者的认知,考虑目前 PS4 与 Xbox One 都是采用未支援超执行绪的 8 核 Jaguar 核心,笔者认为若涉及游戏对多核心 CPU 的支援,未启用超执行绪的机会可能较高。

▲第三代 Infinity Fabric 允许 CPU 与 GPU 进行双向的直接沟通

AMD Zen 2 架构与前两代 Zen 架构最大的差异是改变 CPU 核心模组相互沟通的模式,同时把 I/O 管理也整并到 CPU 区块,并透过 Infinity Fabric 技术使 CPU 模组、 I/O 通道可藉 Infinity Fabric 进行高速沟通,另外对外由 PCIe 4.0 作为高速通道;然而由于两款晶片都是将 GPU 进行整合,笔者认为比较值得关注的是两家的核心内的 GPU 是以 PCIe 4.0 或是 Infinity Fabric 与 CPU 沟通,两者在根本上会有相当大的差异, Infinity Fabric 可获取更高的频宽,同时在 AMD 规划的第三代 Infinity Fabric 还允许 CPU 、 GPU 进行直接的沟通,较主控权仍由 CPU 端掌握的 PCIe 4.0 更能发挥整体性能。